Le classi prime e seconde utilizzeranno le Bee-Bot per attività finalizzate allo sviluppo del pensiero logico e computazionale, attraverso esercizi relativi a:
- parole e sequenze linguistiche;
- concetti topologici;
- operazioni matematiche;
- sequenze temporali.
Le classi terze utilizzeranno Scratch Junior per la creazione di storie digitali strutturate secondo lo schema:
- situazione iniziale;
- evento perturbatore;
- sviluppo;
- esito finale.
Saranno inoltre realizzate attività relative alla rappresentazione di figure geometriche.
Classi quarte e quinte – Google Moduli
Le classi quarte e quinte utilizzeranno Google Moduli con modalità analoghe a quelle previste per le classi prime della scuola secondaria, con l’obiettivo di:
- consolidare le conoscenze disciplinari;
- sviluppare competenze digitali di base;
-favorire l’autovalutazione e la partecipazione attiva.
Le attività sopra descritte saranno adattate alle specifiche esigenze delle classi e integrate nella progettazione disciplinare, in coerenza con gli obiettivi formativi dell’Istituto e con il quadro delle competenze digitali previsto dal curricolo.
ELABORATI E ARTEFATTI
1A - 1B
2A - 2B
3A - 3B
4A - 4B
5A - 5B
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